[Escola] 16 Bits School
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Re: [Escola] 16 Bits School
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Re: [Escola] 16 Bits School
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Solo Typlo- Membro
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Re: [Escola] 16 Bits School
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~Delta- Membro
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Re: [Escola] 16 Bits School
Bom, vamos começar o tutorial:
Como já devem saber, um sprite é composto por pixels de diferentes cores. Normalmente nos pokémons existe um máximo de 16 cores diferentes (claro que podem haver menos). O conjunto de todas essas cores reunidas em determinado espaço é chamado de Paleta. As paletas são importantes pois ajudam a mudar a cor do sprite quando necessário. Para criar uma paleta de determinado pokémon no Paint, usa-se o Conta Gotas. Funciona da seguinte forma: Pegue o Conta Gotas e clique com o B.E (botão esquerdo do mouse) na cor. Depois selecione o pincel, por exemplo, e coloque a cor dentro de um quadrado. Repita o processo com todas as cores até formar um conjunto com todas as cores do sprite. Lembre-se de organizar com base na luminosidade (mais claro ao mais escuro), pois isso ajudará na parte de Recolor, Inverts e Retypes.
Vocês devem entender melhor com um exemplo prático:
Este truque ajudará demais nas próximas categorias, então tenha certeza que conseguiu realizá-lo direito. É bem simples: Usando o Conta Gotas, você clica com o B.E na cor a ser substituida e com o B.D na cor que a substituirá. Depois pegue a borracha e, segurando o B.D, passe pela imagem. Um pouco confuso? Talvez entendam com um exemplo.
Supondo que eu queira que este quadrado fique azul como o outro quadrado. Sair pintando normalmente demoraria muito, mas com o truque da borracha, levaria apenas alguns segundos. Primeiramente, extraia as paletas. Após, usando o Conta Gotas, clique na cor mais clara da paleta do quadrado vermelho usando o B.E (o vermelho seria a cor a ser substituida) e com o B.D na cor mais clara da paleta do quadrado azul (cor que a substituirá). Selecione a borracha e, segurando o botão direito, passe pelo quadrado vermelho. Repita o processo com todas as cores até ele ficar azul.
Imagem do exemplo:
Exemplo passo a passo do segundo dever.
Prazo: 24 horas (este é fácil, em pouco tempo se faz)
Dúvida? Não hesite em perguntar!
EXTRAÇÃO DE PALETAS
Como já devem saber, um sprite é composto por pixels de diferentes cores. Normalmente nos pokémons existe um máximo de 16 cores diferentes (claro que podem haver menos). O conjunto de todas essas cores reunidas em determinado espaço é chamado de Paleta. As paletas são importantes pois ajudam a mudar a cor do sprite quando necessário. Para criar uma paleta de determinado pokémon no Paint, usa-se o Conta Gotas. Funciona da seguinte forma: Pegue o Conta Gotas e clique com o B.E (botão esquerdo do mouse) na cor. Depois selecione o pincel, por exemplo, e coloque a cor dentro de um quadrado. Repita o processo com todas as cores até formar um conjunto com todas as cores do sprite. Lembre-se de organizar com base na luminosidade (mais claro ao mais escuro), pois isso ajudará na parte de Recolor, Inverts e Retypes.
Vocês devem entender melhor com um exemplo prático:
- Spoiler:
TRUQUE DA BORRACHA
Este truque ajudará demais nas próximas categorias, então tenha certeza que conseguiu realizá-lo direito. É bem simples: Usando o Conta Gotas, você clica com o B.E na cor a ser substituida e com o B.D na cor que a substituirá. Depois pegue a borracha e, segurando o B.D, passe pela imagem. Um pouco confuso? Talvez entendam com um exemplo.
Supondo que eu queira que este quadrado fique azul como o outro quadrado. Sair pintando normalmente demoraria muito, mas com o truque da borracha, levaria apenas alguns segundos. Primeiramente, extraia as paletas. Após, usando o Conta Gotas, clique na cor mais clara da paleta do quadrado vermelho usando o B.E (o vermelho seria a cor a ser substituida) e com o B.D na cor mais clara da paleta do quadrado azul (cor que a substituirá). Selecione a borracha e, segurando o botão direito, passe pelo quadrado vermelho. Repita o processo com todas as cores até ele ficar azul.
Imagem do exemplo:
- Spoiler:
DEVER
- Retirem a paleta de 5 Pokémons, um de cada geração.
- Pegue as cores das paletas de 1 dos 3 pokémons e crie uma nova paleta idêntica a anterior. Nesta nova paleta, edite cada cor (menos o branco e o preto), diminuindo em 30 sua luminosidade. Aplique ao pokémon com o truque da borracha.
Exemplo passo a passo do segundo dever.
- Spoiler:
Prazo: 24 horas (este é fácil, em pouco tempo se faz)
Dúvida? Não hesite em perguntar!
Water- Membro
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Data de inscrição : 03/10/2010
Frase pessoal : We'll bang, okay?
~Delta- Membro
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Re: [Escola] 16 Bits School
Bom, uns problemas pessoais me impedirão de postar as notas hoje. Por tanto, indenepente do tutorial o prazo será de, no mínimo, 48 horas. Postarei amanhã, às 19:00 as notas (os que não entregaram podem postar os deveres até lá).
________________
Vlw Water <3
~ Mi Galeria (16 Bits Gallery) ~
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Water- Membro
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Data de inscrição : 03/10/2010
Frase pessoal : We'll bang, okay?
Re: [Escola] 16 Bits School
Última edição por Löwen em Dom 6 maio 2012 - 21:44, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Respeite as regras, desabilite a assinatura. :/)
Re: [Escola] 16 Bits School
Ufa, que sorte
Não entendi a parte 2
Não entendi a parte 2
- Spoiler:
Re: [Escola] 16 Bits School
Fessor, tá aqui a tarefa:
pietrosaggioro- Membro
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Data de inscrição : 15/10/2009
Re: [Escola] 16 Bits School
IMGur me deixando na mão, aff.
Última edição por Sir. Typlo em Seg 7 maio 2012 - 9:45, editado 1 vez(es)
Solo Typlo- Membro
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Frase pessoal : Think you're a dragon slayer? Come here and try!
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