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Pokémon Gold Great Adventures

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Sally
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Mensagem por Pikachuzinha Dom 19 Ago 2012 - 16:32

Bom saber que não sou a única que coloca o sobrenome antes do nome. '-' Tá bem legal a história, porém há alguns errinhos básicos.

Você escreve assim:

Kenta: Stand..
Enquanto o mais correto seria:

Stand.. - Disse Kenta.


Kenta: Quanto tempo ainda falta??
Esse trecho ficaria melhor com apenas um ponto de interrogação, mas fica a seu critério. Fora isso, não tem muitas coisas que atrapalhem a leitura. Boa sorte!


Última edição por Pikachuzinha em Dom 6 Out 2013 - 0:25, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Nada... '-')

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Mensagem por MatsudaKurama Seg 20 Ago 2012 - 16:05

ポケモン金の素敵冒険
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Badge #9 - O Revival Round começa! Lágrimas, Amizade, e Superação!

O "Revival Round" já está perto de começar. Minoru, Kenta e Matis já estão no local do torneio.

Akane: Bem... Todos já estão aqui?

Então, todos os quatro participantes afirmam: "Sim!!"

Akane: A regra neste jogo é a seguinte: "O jogador poderá passar com qualquer pontuação. Seja ela um "1", um "3", um "9", qualquer número.
Mas o último jogador só poderá passar com até 18 pontos. Porque se ele passar desse limite, mesmo que ele consiga mais números, ele perde.

Minoru: Eeh?? Isso é totalmente injusto!! O último vai ser superado por outro jogador então!

Matis ( pensamento ) : Lá vem ele achando que pode dar uma lição de justiça...

Akane: Na verdade, há uma vantagem. O último jogador será sorteado.
Kenta: Eeh??

Vocês farão uma fila para decidir a ordem. Depois, cada um vai escolher dez números de 1 a 100.

Todos os 3 participantes fazem uma pequena fila, correspondente ao mínimo número de pessoas nela.

A ordem da fila estava assim: Kenta, Hiro, Minoru.

Minoru foi calmamente em direção a fila de duas pessoas e chegou por último. Sua trapaça não seria mais para ajudá-lo ou ajudar Nevil, e sim para atrapalhar os outros competidores.

Akane entrega um cartão escrito "Last Gambler" para o segurança. Este, entrega-o para Minoru, pois Akane não está no alcance.

Akane: Por enquanto, Minoru é o último participante. Então, ele recebe um cartão metálico dourado escrito "Last Gambler".... Na verdade não é ouro de verdade, mas...
Enfim... Minoru. Você poderá vender este cartão pela quantia que quiser. Caso algum participante deseja ser o último porque sabe que não consiguirá mais de 12 pontos, levante a mão.

Kenta: mas qual vantagem nós temos pagando para não pdoer conseguir mais de 12 pontos??

Akane: Boa pergunta! Mas, eu não posso dizer até o jogo acabar.

Akane: E então, Minoru, deseja vender seu cartão a algum dos outros dois participantes??

Minoru: Sim. Se algum de vocês estiver disposto a comprar.

Minoru ( pensamento ) : Por favor... Eu não quero poder fazer só 12 pontos!

Kenta: Eu compro!

Hiro olha para o lado onde Kenta está, surpreso.

Hiro: Eeh??

Kenta: Por quanto você me vende ele??
Minoru: 300 Pokémoney.

Kenta ( pensamento ) : "300"?? Nem foi tão caro!
Espera aí... Isso significa que eu não vou ganhar 5000!
Ah! mas 3000 está ótimo!

O que Kenta estaria pensando? 5000, 3000... O que seria isso?

Kenta: Tá! Eu compro.
Se pode ser vendida, deve ser alguma coisa especial.

Minoru: Você acredita em qualquer blefe! É claro que isto é só um limite para quem não consegue uma alta pontuação!! Mas você pode continuar com esse limite normalmente. Não precisa gastar dinheiro nessa placa idiota!!

Akane: Kenta, peço que vá para o último lugar da fila.

Kenta vai para o final da fila por ter escolhido o último lugar.
Minoru fica em primeiro lugar, pensando ter feito uma ótima estratégia.

Akane: Ótimo! Escolham seus números.

Um por um, entram em uma sala parecida com uma cabine telefonica, só que maior.
Era uma sala com chão e paredes vermelhas, que lembravam o interior de um cinema.
No centro do local, havia uma mesa com uma ficha para marcar os números.
Uma folha de papel cheia de informações. Estas eram: Nome do participante, idade, e outros detalhes, embora a cidade não aparecesse, porque todos eram de Kogane City.
A lista tinha frente e verso. Sendo cinquenta números de um lado, e cinquenta de outro, totalizando cem. Os participantes não podiam colocar simplesmente os dez números. Tinham que assinalar um "X" do lado de cada número. O principal motivo deste esquema, era discernir com clareza o número que os participantes escolheram. Evitando discuções sobre mudar o número depois. O que era um "7" poderia ser um "1", ou dependendo da caligrafia, até um "4".

Após, marcarem os números, ou seja, depois que o último participante, Kenta, saiu da sala, Kenta entrega sua ficha ao segurança, que a entrega a Akane.

Os números escolhidos de cada participante foram:

Minoru - 1, 25, 47, 28, 99, 54, 82, 12, 14, 30.
Hiro - 28, 99, 52, 32, 15, 22, 16, 14, 6, 42.
Kenta - 12, 21, 27, 32, 44, 63, 25, 15, 22, 100.

Akane: Bom... Agora que todos já escolheram, eu poderei explicar.
Eu mesma fiz uma ficha, porém com cinco números.
Então o "Last Gambler" poderá escolher se eu sorteio os números, ou se eu uso o padrão da minha própria ficha. Estes resultados irão deicidir quantos números vocês tem iguais aos meus, e quem tiver mais, será o que terá mais vantagem, e o que tiver menos, será o novo "Last Gambler".

Então, Kenta, decidido, faz sua escolha.

Kenta: Eu quero o resultado da ficha.

Akane: Tudo bem. Vou analizar as fichas segundo os meus números.

Depois de Akane analizar todos os números, ele anuncia os resultados.

Akane: E os resulatdos foram:
Minoru - 0 números iguais.
Hiro - 1 número igual.
Kenta - 2 números iguais.

Kenta: Eeh?? E qual foram os números que nós acertamos??
Akane: Prefiro não dar essa informação a vocês agora.

Akane: Minoru, você está em último agora, ou seja, tem o direito de vender seu cartão a alguém.

Kenta: Eu aceito.
Minoru: Aah! Muito obrigado! Então eu já vou vender para você!

Minoru ( pensamento ) : Que idiota! Cometendo o mesmo erro duas vezes!

Kenta: Espere!
Quem disse que você vai vender para mim??

Minoru: Eeh?? É claro que vou! Você aceitou!

Kenta: Na condição em que você está, você que deve me pagar!
Então estava pensando em uns... 3000 Pokémoney!

Minoru: Eeh?? É dez vezes o valor que eu te vendi! Eu cancelo a negociação!!

Akane: Eu lamento, mas você não pode.

Minoru: Como assim??

De repente, um raio de inspiração passa por Minoru.
Ele tem uma idéia que o liberterá desta negociação obrigatória.

Minoru: Mas quando você mencionou sobre "vender", ele disse: "Aceito".
Ele não pode mais voltar atrás!

Kenta: Na verdade, eu posso!

Minoru: Eeh??
Hiro: Eeh??

Kenta: Há algum tempo atrás eu havia percebido que tinha um panfleto cheio de anotações na entrada do Casino.
Até então nunca me interessei em ler. Mas quando estávamos no "Advanced Round"...

Kenta, em sua cabeça, lembra daquela pequena situação.

"Akane: E quem será reestruturado, será...
Espere!! Dois participantes serão reestruturados!!

Akane: Aliás!! Por que o Takahashi Hideki não compareceu??
Esse outro participante, Ono Junichi, não participou dos rounds anteriores!!

Nevil: No panfleto dizia que substitutos são permitidos.
Akane: Tem razão. Você deve ter sido o único que deve ter lido!"

Kenta: Nevil havia sido o único que deve ter lido o panfleto, como você disse.
Mas agora que eu também li, eu sei que, qualquer termo que eu diga, referente a aceitar a venda, não significa que eu tenha de pagar dinehiro a você.
Apenas que eu tenha aceitado a negociação.

Minoru forçado a pagar dinheiro a Kenta, aceita a propósta.

Minoru: Droga!! Mas porque você havia me pagado os 300 Pokemoney antes??

Kenta: Fácil! Naquela hora você estipulou o valor, fazendo você acreditar que agora você iria querer o mesmo.
Eu também poderia correr o risco de você aumentar o valor. Mas mesmo assim, eu poderia cancelar a negociação.
Agora, além de ter um cartão que eu acredito que vai me dar alguma oportunidade, eu consegui 3000 Pokemoney. Você se acha tão esperto e nem pensou nisso!
É lógico que eu poderia ter te forçado a me pagar 3000 Pokémoney antes. Mas só pedi agora por garantia. Como eu havia comprado de você antes, eu sabia que agora você pensaria em me vender também.

Outro pensamento passa pela cabeça de Kenta.
Um fato que já ocorreu, uma pessoa que o ajudou.

"Nevil: Você quer vencer o jogo e conseguir um bom dinheiro daquele tal de Minoru?
Kenta: Sim. Mas sem trapacear, é claro.

Nevil: OK! Eu já sei como vai ser esse Round. Mesmo já tendo ganhado, eu me dispus a ajudá-lo. Por 700 Pokemoney, é claro.

Kenta: Eu não estou muito afim de gastar dinehiro agora.
Nevil: Calma! Dependendo do valor que ele peça primeiro, você pode conseguir dez vezes mais!

Kenta: Sério??
Nevil: Sim!!
O truque é simplismente assim:

Quando a Akane pedir para fazer uma fila, tente ser o primeiro por garantia.
Eu tenho quase certeza que o Minoru vai andar normalmente e ser o último. Por isso que este plano tem uma grande garantia.
Vocês dois trocarão de lugar na fila.

Minha recomendação, é que você chegue na frente do Hiro.

O último da fila, no caso, o Minoru, receberá um cartão de "Last Gambler".
Ele poderá vendê-lo.

Kenta: Vendê-lo??
Nevil: Sim. E Independente do valor que ele requerir, aceite.
Pelo jeito, ele vai te cobrar de 300 a 700 Pokémoney.
Depois, a Akane irá perguntar se você quer números sorteados, ou quer o padrão que ela já fez. Escolha o padrão dela.

Nevil: Esses números, se forem iguais ao seus, fará você se tornar o primeiro da fila denovo.
Nisso você terá que ter sorte. Você tem que escolher dez números diferentes que pareçam com um dos cinco dela.
Geralmente você pode pensar: "Porque ela não tem uma ficha com dez números?? Com cinco fica mais difícil acertar. São menos números, menos chances.
Mas na verdade, o limite de cinco números é importante, porque fará ela escolher números bem variados.

Kenta: Eeh?? Como você descobriu tudo isso??
Nevil: Fácil!
Depois do "Champion Round", eu vi uma sala dentro do Casino. A porta estava quase fechada, somente com uma frestra. Provavelmente era o Painel de Controle. Lá eu vi a Akane, o Masaki, e o Matis conversando sobre como seria o "Revival Round".

Sim, o Painel de Controle. o mesmo lugar onde Hideki estava dando informações a Nevil. era um lugar com alguns móveis como sofás, luminária, etc. A cor do local era a cor do café. Marrom para ser mais específico. Havia partes com neon azul passando pelo piso, e mais neon ainda, só que de outras cores como vermelho, amarelo, verde, e roxo. Lá era um lugar muito aconchegante.

Kenta para de pensar na parceria que fez com Nevil.
Kenta não usou trapaça para vencer, mas contou com as informações de Nevil.
Se Nevil não o informasse, ficaria apenas na sorte.

Akane: Certo! Podemos começar então...

E então, Akane chama o primeiro participante. Lógico, seria Minoru - que vendeu o cartão de "Last Gambler" para Kenta, e garantiu o primeiro lugar na fila.

Akane: E agora, gostaria de chamar, o incrível participante, Tsukahara Minoru!

Minoru: Eu sou o primeiro denovo? Ah! É claro. Não estou mais com o Cartão! Hahahaha!!

Minoru ri, pensando estar livre de qualquer coisa que o atrapalhe, o que poderia ser verdade, ele poderia estar livre, vencer o jogo, e ganhar o prêmio.

Minoru: Vamos lá então!

Minoru toca em um quadrado que tem como resultado...

Minoru: Um "1"...

Minoru continua a jogar. Ele toca em outro quadrado.

Minoru: Um "1" denovo??

E denovo...
Minoru vira um quadrado com um...

Minoru: Eeh??
Só tem um e Voltorb nisso!

Ele tirou um "1". Três vezes seguidas.
Porém na quarta vez que ele joga...

Minoru: Um "3"!!
Eu vou para agora! Se eu continuar posso até perder.

Minoru ( pensamento ) : Acho que antes eles ajustavam para aparecer muitos "2" e "3". Mas agora, eles permaneceram o mesmo número de quadrados com Voltorb, mas...
aumentaram os números "1"!

Isso mesmo. O raciocínio de Minoru estava certo. Depois da trapaça que Matis percebeu enquanto estava jogando Blackjack, Matis conversou com Akane e Masaki sobre um sistema anti-trapaças.
Ou seja, os seguranças desta vez iria bloquearam a entrada de qualquer pessoa não auturiozada no Painel de Controle. Ou seja, não permitindo que ninguém que não fosse de confiança entrasse.
Caso o trapaceiro ainda estivesse no jogo, ele iria ser pego.

Akane: E agora, o próximo participante, Suzuki Hiro!

Hiro: Boa tarde, Sonezaki-Sensei!

Hiro cumprimenta Masaki com muito respeito.
Após cumprimentá-lo, ele toca em um quadrado com...

Hiro: "1"??

Hiro toca mais três vezes, e o resultado é...

Hiro: .......

Claro! Mais um "1". O clima estava muito tenso.

Zawa. Zawa... Za-wa...

Ele poderia conseguir um "3", um "2" ou um Voltorb.

Ele toca em um quadrado, que vira, e tem como resultado...

Hiro: Um "3"! Consegui!

Akane: Acho uma boa idéia você continuar. Porque se você parar, você não empetará com Minoru. Irá perder!

Hiro: Eeh??

Kenta ( pensamento ) : também havia algo falando sobre isso naquele panfleto.

Akane: Se você não superar Minoru, isso contará como uma derrota. Como eu havia dito. O último tem mais vantagem que os outros. Tendo mais vantagem, ele não pode simplismente empatar.

Minoru: Sim. É verdad--

Algo ameaçador passa pela cabeça de Minoru. Como um tiro em uma guerra.

Minoru ( pensamento ) : Se o último tem vantagem... Eu devia ter ficado com aquele cartão!!
...... Ele me enganou!

Três minutos se passam. Um tempo com pessoas pensando e ficando nervosas com medo de perder.

Hiro toca em um quadrado.

Zawa. Zawa... Za-wa...

Estava um clima totalmente tenso no ambiente.

Hiro: Um "1"... denovo?!

Hiro toca em mais um quadrado, que tem como resultado...

Hiro: Um "2"!! Consegui!! Passei com 6 pontos!!
Encerro meu turno.

Minoru: Hum! ......

Akane: E agora é o turno do último participante... Kikuchi Kenta!

Kenta inicia sua oportunidade. Se não fosse agora, ele não teria outra chance.
Mas na verdade teria...

Akane: Kikuchi-san. Apenas como formalidade, você poderia virar este cartão em sua camisa?
Kenta: Aah... Tudo bem.

Kenta vira o cartão, e todos se surpreendem!

Kenta: Eeh??
Minoru: Eeh??
Hiro: Eeh??

Atrás do cartão havia uma sequencia de números.
Eles eram:
56, 44, 13, 15, 87.

Akane: Kenta tem uma grande oportunidade de vencer, já que ele pode superar ambos.
Porém se ele perder, este cartão se tornará inválido.
Este cartão é uma segunda chance de vencer. Se você vencer o jogo com ele, você ganha um prêmio extra de 12.000 Pokémoney.

Minoru: Eeh?? 12.000??

Akane: Porém...

Os três jogadores, e inclusive a pequena platéia fica tensa diante desta frase, que ainda não terminou.

Akane: Se você quiser vendê-lo agora, você pode. E a pessoa para quem você vendeu, vai disputar com você naquela máquina especial.

Akane aponta para um Pachinko. Eles ficam no mesmo salão em que ficam as mesas de Blackjack e de Mahjong, as roletas, e os Pokémon Slots.

Kevin: Espere... O Nevil ganhou somente um Eevee. Então porque eu tenho a oportunidade de ganhar este valor tão alto em dinheiro??

Akane: Na verdade, não foi "somente um Eevee". Foi uma Eevee especial. Mas... deixando isso de lado, ele recebeu uma quantia de 20.000 Pokémoney em segredo.
Como neste último round, vem menos pessoas que o comum, porque já sabem quem foi o ganahdor, podemos negociar abertamente aqui.

Kenta: Agora eu entendi...
Então tá! Venderei este cartão por 15.000 Pokemoney!

Minoru: 15.000 Pokemoney?? Você está louco??!!
Este cartão vale 12.000!! A Akane anunciou o preço!

Kenta: Então eu venderei por apenas... 22.000 Pokémoney.

Minoru: Pior ainda!! Ninguém vai comprar!!

Kenta ( pensamento ) : Tudo correndo conforme o planejado. agora só falta o Suzuki dizer...

Hiro: Minoru! Você não percebe, se você não comprá-lo... Você perderá!!

Kenta ( pensamento ) : Eu pude perceber uma coisa no "Champion Round", e jogando Blackjack. Assim como o Nevil, ele odeia perder!

Hiro: Se ele não vai querer... Eu comp--
Minoru: Espere! Eu aceito! Que seja!

Kenta ( pensamento ) : Obrigado, Nevil.

De repente, Kenta se lembra de algo que o Nevil falou no último minuto para o início do "Revival Round".

Nevil: Aquele Minoru odeia perder... Eu descobri isso batalhando com ele antes do "Revival Round" começar.
O que você precisará também é de um cumplice.

Kenta: "Cúmplice"?? por acaso eu sou algum criminoso??
Nevil: Não é isso! Você precisa de alguém para cooperar com você no final.
A sua única escolha é aquele tal de Suzuki Hiro.
Primeiro, ofereça a ele uma boa quantia em dinheiro. Uns 5000 Pokemoney já estaria ótimo! Levando em conta o que você pode ganhar no final.

Sim. Nevil havia dado mais uma informação. Hiro se torna o cúmplice de Kenta, enquanto ambos aguardam o turno de Minoru acabar.
Se Kenta não fosse o último, seria quase impossível colocar este plano em ação.

Se Kenta fosse o primeiro, não teria tempo de combinar com Hiro. Além de Minoru estar por perto, podendo escutar o que Kenta planejara, caso ouvesse tempo. Ele já iria começar a virar os quadrados sem estratégia.

Se Kenta fosse o segundo depois de Hiro. Não teria combinar com ele, pois ele já estaria sentado virando os quadrados, afim de conseguir um bom resultado.

E se Kenta fosse o segundo, seguido de Minoru, também não daria certo, pois ele não teria o cartão.

Ou seja, a única forma de este plano dar certo, é kenta estando por último antes de vender o cartão.

3 minutos depois de Minoru ter dito que comprava o cartão...

Akane: Tudo bem, então! O cartão "Last Gambler" será entregado a Minoru.
Minoru: Obrigado.
Kenta: Denada...

Akane: Se Kenta perder agora, Minoru jogará Pachinko com Hiro. Porém, se ele ganhar, Hiro não terá mais chances de vencer, e Minoru e Kenta disputarão no Pachinko.

Kenta volta a se focar no jogo...
Kenta toca em um quadrado, que quando vira, tem como resultado...

Kenta: Um "1"??

Kenta vira mais três quadrados, um após o outro. E o resultado é mesmo... Um 1!!

Kenta: Aaah!!! - grita kenta, muito estressado.

Até que, a sorte sorri para Kenta.

Kenta: Um "3"!! Legal!!

Seguido de...

Kenta: Um "2"!! Isso!!

Para ele vencer, ele terá que conseguir um "3", ou um "2".

Minoru: ....... Impossível!

Kenta está totalmente nervoso e não sabe em qual quadrado ele toca.

Hiro ( pensamento ) : Você vai conseguir!! Eu acredito na sua vitória!
Eu não em importo de perder!

De repente, Hiro começa a gritar, torcendo para Kenta ganhar.

Hiro: Vaaai!! Kenta!! Kenta!! Kenta!! Kenta!! Kenta!! Kenta!!

E então, a platéia vai começando a torcer.

???: Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta!
Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta!
Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta!

Só se ouvia este som no local. Logo após, começou a chegar mais pessoas que queriam ver o que estava acontecendo.

Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta! Kenta!

E acabaram torcendo também.

Minoru: PODEM TORCER!! EU QUE VOU ACABAR VENCENDO MESMO!!

Minoru grita, mas não como torcedor.
Ele está nervoso por todos estarem torcendo para o Kenta.
Ele grita tão alto que o Gym Leader Matis e Masaki vão ao local ver a intensidade.
Eles poderiam simplismente assistir pela câmera no Painel de Controle, mas optaram por ver pessoalmente.

Finalmente, Kenta toca em um quadrado...

Zawa. Zawa... Za-waaa...

O clima está muito mais tenso do que antes no local.
Todos, até mesmo a própria Akane, Matis e Masaki estão nervosos.

O quadrado que é virado, tem como resultado...

Kevin: Eeh??

Um Voltorb!!

Sim. Kenta tocou em um quadrado que virou com um Voltorb.

Kenta chora, chora, e é derramado em um profundo mar de lágrimas.
Quando ele está quase morrendo afogado, alguém lança uma bóia a ele.

Hiro: Espere!! São permitidos substitutos, não é mesmo?

De repente, Akane se enche de alegria, um semblante muito feliz.

Akane: Sim. É claro!
Hiro: Então quero que Kenta me substitua no Pachinko.

Desta vez, Kenta chora, chora, e chora. Mas suas lágrimas são de alegria.

Kenta: tem certeza?
Hiro: É claro.

Kenta: Me descuulpe!! Aqueles 5000 foram para você ser meu parceiro neste Round!
Hiro: Tudo bem. Eu fiquei muito feliz de ter te ajudado.

Kenta: Muito obrigado mesmo.
Ainda bem que eu já vendi o cartão por 22.000!!

Então, Kenta, agradece da melhor forma que ele pode, além de dizer um sincero "obrigado".

Kenta: Eu quero dividir 11.000 Pokémoney com você.
Hiro: Não precisa.
Kenta: Não. Aceite. É o mínimo que posso fazer por você ter me ajudado a ganhar.

Akane: Como o Pachinko é parte do "Voltorb's Tournament", você ainda não receberá seu prêmio, Minoru.
Bem... Os que quiserem assistir, simplismente me sigam. E, Minoru e Kenta, sigam o Sonezaki, por favor.

Masaki: Pode me chamar de Masaki, tá?? Hihi!
Akane: Oh! me desculpe. Hihi!!

E assim, todos vão ao local do último jogo do "Voltorb's Tournament"!


Última edição por MatsudaKurama em Sex 26 Out 2012 - 22:53, editado 5 vez(es)

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Mensagem por BelphegorP Seg 20 Ago 2012 - 19:06

Novo cap bem quando eu cheguei!
Vamos aos erros de ortografia:
Akane: A regra neste jogo é a seguinte: "O jogador poderá passar com qualquer pontuação. Seja ela um "1", um "3", um "9", qualquer número.
Mas o último jogador só poderá passar com até 18 pontos. Porque se ele passar desse limite, mesmo que ele consiga mais números, ele perde.
1-Você não deu final ao '' depois do :,sem falar que é inútil,não é preciso,já que assim você está colocando uma fala dentro da outra. Fez mal uso.

Vocês farão uma fila para decidir a ordem. Depois, cada um vai escolher dez números de 1 a 100.
2-A frase está errada,não exatamente,mas se adequando a fic o melhor seria:
Vocês farão uma fila para decidir a ordem,depois cada um vai escolher dez número de 1 a 100.

Kenta: mas qual vantagem nós temos pagando para não pdoer conseguir mais de 12 pontos??
3-Tenho certeza absoluta que não fez revisão. Como eu digo : ´´atrasar um capítulo bem escrito é melhor que um mal escrito no dia´´ e no caso,além de estar um pouco atrasado,está cheio de errinhos.

Akane: Boa pergunta! Mas, eu não posso dizer até o jogo acabar.

Akane: E então, Minoru, deseja vender seu cartão a algum dos outros dois participantes??
4-Eu entendo a repetição da Minoru,já que um é pensamento,mas como eu disse é melhor mesclar do que fazer duas falas assim. Mesmo no seu estilo é possível mesclar as duas,o certo é fazê-lo. Ah,também só é preciso uma interrogação.

Um por um, entram em uma sala parecida com uma cabine telefonica, só que maior.
Era uma sala com chão e paredes vermelhas, que lembravam o interior de um cinema.
No centro do local, havia uma mesa com uma ficha para marcar os números.
Uma folha de papel cheia de informações. Estas eram: Nome do participante, idade, e outros detalhes, embora a cidade não aparecesse, porque todos eram de Kogane City.
A lista tinha frente e verso. Sendo cinquenta números de um lado, e cinquenta de outro, totalizando cem. Os participantes não podiam colocar simplesmente os dez números. Tinham que assinalar um "X" do lado de cada número. O principal motivo deste esquema, era discernir com clareza o número que os participantes escolheram. Evitando discuções sobre mudar o número depois. O que era um "7" poderia ser um "1", ou dependendo da caligrafia, até um "4".
5-Não é preciso pular as linhas a cada ponto,até a sua narração tipo ´´janela´´ poderia ter excluído esses toques.

Então, Kenta, decidido, faz sua escolha.
6-Vírgula inútil,a primeira. Nesse capítulo tem muitas vírgulas inúteis.

Akane: Tudo bem. Vou analizar as fichas segundo os meus números.
7-Parei com isso,com esse analiSar eu encerro a minha correção de erros,agora foi demais.

8- A repetição de Eeh?? não é exatamente um erro,mas é tão,mas tão usada,que você se cansa.



Fora isso e outros errinhos o capítulo está bom,apresenta uma boa emoção,agora finalmente encerramos o arco do Casino!

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Frase pessoal : Já viu o Sem Rosto? Olhe para trás.


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Mensagem por Sally Seg 20 Ago 2012 - 20:21

Eu acho que o negócio todo muito "espalhado", falta organização aí. As narrações estão coladas com as falas (?). Outra coisinha que não me agradou muito foi isso:

Minoru ( pensamento ) : Por favor... Eu não quero poder fazer só 12 pontos!

Você poderia colocar de outro jeito bem mais bonitinho, veja no exemplo:

[Fulano] : "- Eu vou dominar o mundo" - pensou ele.

Mas mesmo assim eu não sou muito a favor do Script, mas isso é você que sabe. Tem muitas falas, diminua um pouco e coloque mais narração/descrição. Essa parte aqui também ficou meia tensa, veja:

Minoru grita, mas não como torcedor.
Ele está nervoso por todos estarem torcendo para o Kenta.
Ele grita tão alto que o Gym Leader Matis e Masaki vão ao local ver a intensidade.
Eles poderiam simplismente assistir pela câmera no Painel de Controle, mas optaram por ver pessoalmente.

Você repetiu duas vezes "ele" (podia ser trocada por outra palavra). Mas viu como ficou muito desorganizado tudo isso? Podias juntar os parágrafos, assim:

Grita tão alto que Matis e Masaki vão ao local ver a intensidade. Eles poderiam simplesmente assistir pela câmera no painel de controle, mas optaram por ver pessoalmente.

Não mudei nada no seu texto, só tirei a pequena repetição e juntei tudo, fica bem mais bonitinho. ^^ Mas você evoluiu muito desde o primeiro episódio, parabéns! Acho que o seu problema é só a parte narrativa/diálogos excessivos... Mas sei que podes melhorar mais. õ/ Meu conselho é que imagine as cenas, todos os detalhes e coloque na sua fic, narre as emoções/ações dos seus personagens, não colocando muitas falas. Acho que você daria melhor escrevendo uma fic sem ser jornada... Mas aí é coisa tua né.

Aguardo o próximo! õ/



Mr. Black: Fanfic trancada por inatividade, caso queira reabrí-la, mande uma MP para algum Fanfic Moderador.

Fic reaberta a pedido do dono. Boa sorte!
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Mensagem por MatsudaKurama Seg 15 Out 2012 - 15:45

ポケモン金の素敵冒険
Pokémon Gold Great Adventures.

Badge #10 - O Revival Round chega ao fim! Último desafio no Starblast Pachinko!
Fim do Arco "The Gambling Casino".

Peço desculpas aos que esperaram tanto tempo. Minha vida foi ficando com cada vez mais tarefas e eu acabei deixando a Fanfic de lado. Porém, voltei a escrever, e agora continuarei até terminar.
Este Capítulo é o último Capítulo deste arco, então encerrará com um climax fantástico.
Decidi alterar repentinamente meu método de pensamento, usando "- pensou ele" no lugar de "(pensamento)". Obrigado a todos que acompanharam os Capítulos anteriores.
A partir do Capítulo 11, mudarei o estilo de entitular os Capítulos, - exemplo: "Batalha em Kogane! Derrota e Compreensão" - e terá apenas palavras que descrevem o Capítulo.
----------------------------------------------------------------------

Com todos presentes, o desafio começa!
Alguém perderá, e alguém vencerá.
Kenta se tornou o "favorito" do público, e grande parte torce para ele.

Akane: Boa tarde a todos!! Obrigado pela presença de vocês!
Agora nós começaremos o último jogo do "Voltorb's Tournament"!!
O jogo que faz parte do "Revival Round". O "Starblast Pachinko"!!

Kenta: "Starblast Pachinko"??
Não sabia que aqui tinha Pachinko. Pensei que tivesse só em Tamamushi City.. - pensou ele.

Minoru: Tá! Não importa o nome.. Tem alguma regra em especial?
Akane: Sim.

Kenta: ......
Minoru: ......

Akane: Simplismente decidir o quanto você quer de bolas, e girar este botão azul aqui.
Depois, e só torcer para as bolas caírem em fendas que dão certo número de pontos.

Minoru: Mas isso é o que um pachinko normal faz!!
Akane: Eu sei.. Mas caso vocês nunca tivessem jogado Pachinko antes, agora sabem a regra.

Kenta: ......

Ambos se sentam aguardando a ordem para começarem.

Esta máquina de Pachinko é dupla, ou seja, ela é igual de ambos os lados. Ela serve especialmente para o "Voltorb's Tournament", já que tem dois lados para dois jogadores.

Akane: Este exemplar foi comprado a três meses atrás. Ela era o espetáculo do Casino de Tamamushi City.
Kenta: Sabia! - pensou ele.

Minoru: Eu não quero saber de onde ela veio. Só quero começar logo!

Akane: Podem começar!!

Masaki: Quem você acha que vai ganhar, hein? - Masaki conversa discretamente com Akane.
Akane: O Kenta-san.
Masaki: Nossa! Você respondeu sem hesitar!
Akane: ...

Kenta compra 4228 bolas. Cada bola custa 700 Pokemoneys. Ou seja, todo o dinheiro restante dele era aproximadamente 6.400 Pokémoneys.
Minoru compra 8.422 bolas. Ele gastou cerca de mais de 10.000 Pokemoneys.

Akane: Podem começar!!

Masaki: Será que eles não vão perceber? - pensa Masaki.
Akane: Em um jogo comum de Pachinko, quanto mais bolas melhor, porém nesse, quanto menos bolas melhor. - pensa Akane, e continua a concluir seu pensamento.
Akane: De 1 a 900 bolas tem muita chance de vencer. Mais de 50%. De 901 a 2.000 há mais de 70% de chances de vencer. De 2.001 a 7.000 bolas há mais de 40% de chances. De 7.001 a 20.000 tem pouco mais de 20% de vencer. Porém, com 20.001 em diante, as chances são de 1%. Pode-se dizer assim, que quase zero. - conclui Akane.

Kenta está no padrão de aproximadamente 40% de chances, enquanto Minoru tem somente 20% de chances de vencer. Kenta tem o dobro!

27 minutos se passaram. Kenta ainda tem 5448 bolas, enquanto Minoru tem 7642.
As bolas de Kenta parecem acabar mais rápido. Se todas acabarem sem Kenta conseguir uma pontuação excepcional, ele estará comprometido.
Minoru ainda tem mais 7.400 Pokémoneys restando. O suficiente para comprar mais de
5250 bolas ainda.

Kenta: Haha!! - Kenta vibra por conseguir um Jackpoint em uma área de 5.000 points.

Kenta conseguiu finamente acertar o Jackpoint.
Ele tentou acertá-lo com mais de 400 bolas. Formou um padrão de girar o botão tendo selecionado apenas 200 de suas 6.400 bolas restantes.
Quando o visor indicava 6.000 bolas restando, ele percebeu que usou todas as suas 400 bolas, e com algumas depois conseguiu.

Minoru: Isso!! Haha!!

Mas a situação também não está ruim para Minoru!
Apesar de ter selecionado muitas bolas de uma vez, ele está conseguindo boas pontuações.

Akane: ...... Kenta está na frente.

42 minutos depois. Kenta ainda tem 3542 bolas. Minoru tem 5049.
O barulho das bolas ecoa dentro do Pachinko.
Tlin, tlin, tlin, tlitlin! - Várias bolas se rebatendo uma contra a outra..

Akane: O Kenta tem 19.900 poins enquanto Minoru tem 22.700 points.
Acho que vale mais a pena usar várias bolas de uma vez só.

Masaki: Errado!
Uma pessoa que não está muito acostumada a jogar um Pachinko como esse pode pensar que quanto mais bolas se usar, mais fendas vai acertar e mais pontos vai obter.

Akane: ......

Masaki: Mas é justamente o contrário!
Akane: !?

Masaki: Você já notou o número absurdo de fendas sem pontuação?
Akane: .. Entendi o que você quer dizer.
Se houverem várias bolas, uma pode bater em outra e quase ir ao Jackpoint, sendo apenas interrompida por outra, não é isso?
Masaki: Exatamente.
É bom que tenha um número rasoável de bolas, como umas não são rebatidas pelas outras, entram direto.

Kenta: 21.400... - pensou ele.
Minoru: .........

De repente, Kenta se vira aguardando todas as bolas caírem.

Kenta: !

Ele percebe que era o mesmo relógio dos rounds anteriores, que agora, ao invés de só marcar o horário, marcava três horários paralelos.

Kenta: 1:17:00... 0:13:00... 1:30:00... O que é isso??

Akane: O primeiro horário é o tempo percorrido até agora, o segundo é quanto falta para acabar o round, e o terceiro é o tempo total.

Kenta: Então eu só tenho cerca de 13 minutos, não! 12 minutos!
Mas o tempo passou tão rápido... Eu nem percebi - pensou ele.

Restam 9 minutos. Kenta está com 29.700 points. Minoru está com 32.300.
Minoru está liderando por 2.600 points.

8 minutos... 7 minutos... 6 minutos... 5 minutos...
O tempo literalmente voa.
Kenta só tem 450 bolas restando.

Kenta: Agora é o momento! Abrir fogo!

Kenta gira o botão com ousadia, aguardando o melhor acontecer.

Kenta: 300 bolas agora...!!

Jackpoint! Jackpoint! Jackpoint! Jackpoint!!
Kenta sobrevive! Supera Minoru!
Agora Kenta está com 46.900 points, enquanto Minoru está com 38.500.
O Jackpoint especial que só pode ser alcançado por uma bola em 5.000 foi alvo de duas bolas ao mesmo tempo!! E novamente com mais duas em turnos separados.

Kenta: Isso!! Ha, ha!!

33... 32... 31... 30...
Ainda sobraram 150 bolas para Kenta, e para Minoru sobraram 344.

Kenta libera todas as suas bolas, e Minoru toma o mesmo rumo.
O movimento final!

Kenta: .........
Minoru: .........

19... 18... 17... 16... 15...

Ambos Kenta e Minoru, não conseguem fazer muitos pontos.
Sua pontuação se altera lentamente...

9... 8... 7... 6...

A mínima platéia presente no local, grita:
5! 4! 3! 2! 1!!

Akane: As pontuações foram... 47.300 e 39. 200.

Minoru: Nossa! Eu fiz tudo isso?

E ao Minoru reparar na máquina...

Minoru: E-eh......!?
E-eu... P-perdi!!

Akane: Parabéns, Kenta!! Aqui está seu prêmio!!

Kenta recebe um Eevee♂ lv.25 e uma quantia de...

Kenta: 500.000!!??
Mas o Nevil só ganhou 20.000!

Akane: A gente abre uma excessão para os jogadores do "Revival Round", e também para quem não trapaceia.

Kenta: "Trapaceia"?
Akane: Depois pergunte ao Minoru ou ao On. Eles sabem sobre o assunto.

Minoru: Então ela sabe... - pensa Minoru, impressionado.

Akane: Hihi! Enfim, deem uma passada lá no Gym depois!
Kenta: OK!!

Minoru: E essa placa idiota?? O que eu faço com ela?
Vocês não vão me pagar alguma quantia em dinheiro?

Akane: Ela valia 20.000 Pokemoneys. Mas como você não ganhou...

E assim, se encerra o "Revival Round". O último jogo deste torneio.
Kenta sai com 500.000 Pokemoneys e um Eevee.
Agora, ele vai treinar na Route 35 para enfrentar Akane no Gym.

________________
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Mensagem por Pikachuzinha Ter 16 Out 2012 - 10:20

Olá, sir Matsuda. Well, sua fic não está ruim, porém não está perfeita. Mas não se preocupe, errar é humano e nosso dever é aprender a melhorar. Vou citar alguns erros:

1-
Ele tentou acertá-lo com mais de 400 bolas. Formou um padrão de girar o botão tendo selecionado apenas 200 de suas 6.400 bolas restantes.
Quando o visor indicava 6.000 bolas restando, ele percebeu que usou todas as suas 400 bolas, e com algumas depois conseguiu.
Repetição de palavras. Procure usar o dicionário de sinônimos do Word, vai te ajudar bastante. Tente também repetir menos o nome dos personagens. Use palavras como "ele", "ela", "garoto", "garota"...

2- Teve um trecho aí que você escreveu "poins" ao invés de "points".

Bem, é só. Boa sorte :3


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Mensagem por MatsudaKurama Dom 6 Out 2013 - 0:39

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Obrigado!:
Badge #11 – O invencível Abra! Estranha aparição dos ROCKETS e de Akane no submersível!
Começo do Arco
"neo Team Rocket's Assault"
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Após o término do Voltorb's Tournament, Kenta e Hiro estão juntos, indo em direção ao Gym de Akane, que fica ao norte da cidade.
Sem bicicletas nem outros veículos, ambos vão dando passos longos, conversando e assobiando enquanto ouvem o som animado propagado pela cidade grande.
Kogane City é uma cidade de grandeza. É uma cidade de novos treinadores que trabalham duro para ficarem mais fortes.

Hiro: Ei, Kenta! Você não acha melhor pegar um Fighting-type para encarar a Akane?
Kenta: Eeh?

Hiro: Fighting-types causam 2x de dano a um Pokémon Normal.
Ei! Você tem um Totodile, não é?
Kenta: Ah! Sim. Por quê?

Hiro: O Totodile, quando evolui para Croconaw aprende o HM "Rock Smash".
Se você treiná-lo, consegue evoluí-lo!
Kenta: É... Acho que consigo..
Hiro: Em que level ele está agora?
Kenta: Umm... Acho que no lv.15..

Hiro: ... Mas também acho uma boa ideia você pegar um Pokémon fighting-type, que aprende "Brick Break", que quebra barreiras como a "Light Screen".
Os Pokémons da Akane são muito fortes! Você tem que pensar numa estratégia para não ficar para trás!

Kenta: Acho que eu vou pegar algum Pokémon bonitinho que aprenda o "Rock Smash" mesmo; como Flaffy ou Marill.

E então, depois de uma longa caminhada, ambos chegam ao seu destino. Cansados e com uma respiração ofegante, era possível notar suas chegadas pelo barulho do passo final ao firmar os pés no asfalto da cidade.

Hiro: Bom! Parece que nós chega--

Kenta: EEH!!??
Hiro: EEH!!?? - Gritam ao mesmo tempo.

???: Olá! É você que vai me encarar hoje!? - Ri com um grande sorriso e um pouco de sarcasmo.

Kenta: .........
Hiro: ........

Kenta: Essa roupa... Será que ele é um membro da Team Rocket!? - Pensa Kenta, em dúvida.

???: Podem entrar! We're Welcome!

Hiro: Não sei se devíamos entrar agora..
Kenta: Por quê? Aposto que é só algum Cosplay..

Ambos entram no Gym, em uma área principal que não é o lugar onde normalmente se enfrenta o Gym Leader.

Hiro: Okay!

Kenta: Nossa, como é grande! É extremamente bonito por dentro e por fora! - Pensa ele, refletindo a aparência nostalgica que alí trazia.

Kenta: Umm...
Eu também tenho que falar alguma coisa em inglês.. Não posso ficar para trás! - Pensa ele.
....... Afraunfraunmahaunlala?
Frutotspsyyayay... Umm... Melhor não... - Pensou contradizendo o pensamento..

???: Você está ouvindo? Ela irá te desafiar primeiro..

Uma garotinha, que parece ser uma estudante, desafia Kenta para uma batalha.

Olá, eu serei sua oponente nesta batalha! Meu nome é Amie. Se passar por mim, você poderá batalhar com a Akane.

SCHOOL KID AMIE WOULD LIKE TO BATTLE!

A batalha então começa!

Kenta: Vai, Totodile!
Amie: Vamos, Abra!

A batalha é entre um Abra lv.18 contra um Totodile lv.15.

Totodile: Wan, wan!!
Abra: Gwwaa..

Kenta: Totodile, Water gun!

A velocidade de Abra não o auxilia, e ele recebe então o dano.

Kenta: Totodile, use Water Gun!
Amie: Abra--
Amie: Espere! Ele foi mais lento que o Totodile do adversário.
Já sei! Eu tenho a estratégia perfeita! - Reflete ela rapidamente, por alguns instantes.

Amie: Use o Trick Room!

Zzwiinng.... - O som do efeito do ataque em campo.
Um novo campo de batalha foi aberto.. Um novo estádio de batalha que favorece o usuário.

E agora, o Water Gun que já havia sido usado, ataca o Abra.
Ele sofre menos dano desta vez, mas só lhe resta 1.7 terço de seu HP total.

Amie: Abra, Psychic!
Abra: Gwaa...

Totodile recebe o dano drasticamente, sobrando apenas 0.75 terço de seu HP total após receber este golpe.

Kenta: É a minha vez de atacar.. Ou era para ser..
Espera!
O Pokémon mais lento ataca primeiro por 5 turnos!?
Não tenho certeza, mas vou trocar o Totodile pelo Eevee! O Pidgey deve ser mais rápido até que o Totodile, melhor não.. - Reflete sobre sua própria estratégia.

Kenta: Totodile, retorne! - Totodile retorna à sua Monster Ball!
Vai, Eevee!

Eevee: Grooown..

Kenta: Quais são os moves do Eevee mesmo!? Vou verificar!

EEVEE♂ lv.25

Trump Card
Quick Attack
Bite
Last Resort

Kenta: Umm.. Vou usar os básicos mesmo.. O PP do Eevee está completo, pois acabou de entrar na batalha. Não daria para eu usar "Trump Card" ou "Last Resort" agora.

Kenta: Eevee, use Quick Attack!

Abra desvia com uma velocidade fenomenal.

Amie: Abra, use Psychic!

Eevee recebe bastante dano. Ainda está em condição de contraatacar livremente.

Kenta: Eevee, Bite!

Amie: Isso! Haha!

Abra se tele transporta para se distanciar do golpe, e já prepara uma investida feroz!

SHAAAAAAA! – Eevee é atacado pelo Psychic, que havia sido escolhido para contraatacar!

Eevee está prestes a desmaiar.. Será que Kenta tem um plano para dar a volta por cima?

Amie: Abra, Psychic!

Kenta: Aaah, não!

EEVEE ESTÁ NOCAUTEADO. NÃO PODE MAIS SE LEVANTAR.

Kenta: Bom.. Ainda tenho o Pidgey e o Totodile.. Vou deixar o melhor pro final!

Kenta: Vamos, Pidgey!

Kenta: Pigey, Quick Attack!

O ataque acaba por não causar quase nenhum efeito a Abra.

Amie: Abra, Substitute!

Kenta: Pidgey, use Gust!

Abra se tele transporta e desvia do ataque.

Kenta: É impossível...!

Então Kenta tem a idéia de trocar de pokémon.

Kenta: Retorne, Pidgey!
Vamos botar pra quebrar, Totodile!

Kenta: Totodile, Ice Beam!

Amie: Agora é a hora!

Abra cria uma esfera de energia e lança! É o “Energy Ball”! Um golpe efetivo contra Totodile!

Kenta: Aah, não!
........

Totodile desvia do golpe! Ele foi mais rápido! O efeito do “Trick Room” já havia acabado há um tempo!

Kenta: E agora...!

O golpe que Kenta já havia preparado!

Abra é acertado pelo Ice Beam! Só pouca vida lhe resta!

Amie: Abra, Energy Ball!

Totodile recebe o dano! Ele enfim é derrotado..

Sua última esperança é Pidgey contra o Abra super poderoso de Amie!
Kenta retorna seu Totodile derrotado, e então lança seu próximo pokémon!

Kenta: Vai, Pidgey!
Quick Attack!

Abra desvia do Quick Attack!

Kenta: Mas como...? Ele teve até que usar “Trick Room”...!

Amie: Abra, use Psychic!

Pidgey voa para se desviar, mas acaba recebendo o golpe.

Amie: Você, um treinador Pokémon, não consegue vencer uma garotinha como eu!?

Kenta: Aaargh..
Agora, Pidgey! Gust!

Abra desvia com a técnica de se tele transportar, mas a ventania o persegue!

PAAAHFF!! – A ventania que o perseguia, o acertou em cheio, com toda a fúria reunida a favor dos parceiros que foram derrotados na batalha!

ABRA ESTÁ NOCAUTEADO.

Amie: Agora vou usar este aqui..

Kenta engole o seco. Se assusta por saber que ainda há mais um Pokémon..

Kenta: E agora...? Como eu vou vencê-la? – Pensa ele, em tom de preocupação.

De repente, uma escavadeira começa a rasgar o chão como se fosse papel.
Sim, é a escavadeira da neo Team ROCKET!

A batalha é interrompida! Todos olham, surpresos!

Kenta: ........!? – Kenta percebe a situação com um olhar de olhos bem abertos, e um rosto suado!

Então, aquela máquina se torna um submersível, capaz de voar, que flutua quebrando o teto reforçado de ferro, trincando os vidros a milhares de pedaços!

Amie: Parece que é a Team ROCKET!
Kenta: Mas não é possível...!

Hiro: Bom... Já voltei, é que—
!?

Kenta: Olhe, Hiro!
Hiro: Um veículo aéreo com o logo da Team ROCKET!
E... Espere! Quem é que está lá dentro!?

Kenta: Deve ser um membro qualquer! Você pergunta pra mim!?

Amie: Acho que.. É A AKANE!!

Akane está dentro de um submersível da Team ROCKET? Por quê? O que será que ela faz lá dentro? Kenta haverá de descobrir este mistério!

Kenta: Sério!?
Amie: Sim, mas... O que será que ela está fazendo lá?

Hiro: Ela parece imóvel...!
Kenta: Como você consegue enxergar tão bem daq—
!!
Agora que você falou...

Amie: Temos que descobrir! Vou comunicar Matis e o Masaki-kun!

Kenta: Umm!
Hiro: Umm!

Amie: Eu tenho certeza que vamos acha-la!

Agora, Kenta, Hiro e Amie tem que achar Akane! Amie irá comunicar Matis e Masaki para contribuir com todos! Uma aventura eletrizante com toupeiras, cobras, e corvos está prestes a começar!

@3DSFood: FanFic trancada por inatividade. Caso queira re-abrir a mesma, envie uma MP para qualquer FFM.

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