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Mensagem por Kurosaki Mud Sáb 22 Jun 2013 - 11:26

Tópico feito para se falar sobre a região e suas hipóteses.

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Mensagem por Br1Japa Sáb 22 Jun 2013 - 14:17

A unica coisa que eu espero dessa Região é que ele seja maior que as anteriores o caminho entre os routes, e que tenha vilões do mesmo nível que os anteriores.

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Mensagem por Pokémon Gamer Dom 23 Jun 2013 - 6:59

Eu também gostaria que a nova região fosse maior entre uma rota e outra, tanto que eu acho que iria ficar bem estranho, por exemplo, a primeira rota de Kanto em 3D.

  Agora vamo fazer protesto por isso!!!
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Mensagem por samsquirtle Dom 23 Jun 2013 - 11:25

Pokémon Gamer escreveu:Eu também gostaria que a nova região fosse maior entre uma rota e outra, tanto que eu acho que iria ficar bem estranho, por exemplo, a primeira rota de Kanto em 3D.

  Agora vamo fazer protesto por isso!!!
Protesto deve ser por coisas de 1ª necessidade.
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Mensagem por Pokémon Gamer Dom 23 Jun 2013 - 15:46

samsquirtle escreveu:
Pokémon Gamer escreveu:Eu também gostaria que a nova região fosse maior entre uma rota e outra, tanto que eu acho que iria ficar bem estranho, por exemplo, a primeira rota de Kanto em 3D.

  Agora vamo fazer protesto por isso!!!
Protesto deve ser por coisas de 1ª necessidade.
🤦
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Mensagem por MateusRP Seg 24 Jun 2013 - 10:06

samsquirtle escreveu:
Pokémon Gamer escreveu:Eu também gostaria que a nova região fosse maior entre uma rota e outra, tanto que eu acho que iria ficar bem estranho, por exemplo, a primeira rota de Kanto em 3D.

  Agora vamo fazer protesto por isso!!!
Protesto deve ser por coisas de 1ª necessidade.
Como um ginásio tipo Dark, acabar com os caras do GTS que botam um Shellmet pedindo um Zekrom Lv9...
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Mensagem por Kurosaki Lucas Seg 24 Jun 2013 - 10:20

Eu acho que esse novo continente tinha que voltar com aquele velho padrão de uma cidade com ginásio, uma sem, uma com. Tipo em Sinnoh.

Cidade Natal - Jubilife - Oreburgh - Floarama - Eterna...

Em Platinum você enfrenta a Fantina em Hearthome, mas em D/P não, aí você ainda tem que passar por Solaceon pra chegar em Veistone. Depois pra chegar em Pastoria tem aquele restaurante e aquela guarita. Agora você estaria em Hearthome, mas poderia ganhar experiência explorando a mansão que tem na rota. Enquanto agora pra ir pra Canavale, primeiro você tem de ir na Iron Island, eu acho. Depois, você tem que subir o Mt. Coronet e chegar nas rotas geladas, elas são enormes e pode adquirir muita experiência pra chegar enfim em Snowpoint. Já pra chegar Sunyshore, você tem que parar a Equipe do mal. ahsuasu, e pra chegar na E4 tem a Victory Road, e a de Sinnoh foi espetacular.

Agora vejamos em Unova... É muito difícil dar level up nos pokémons porque as cidades dos gyms são tudo uma junta com a outra. Aí tem que apelar pros Audinos mesmo. :/

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Mensagem por SkY_br Seg 24 Jun 2013 - 16:18

espero realmente que tenha um modo challenge desafiador, pq o do black 2 é coisa de criança veih!

nao aguento mais terminar jogos de poke em 20 e pocas horas .-.

P.S: poderiam adicionar as rotas aqueles desafios q encontramos nos ginasios para chegar no lider..

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Mensagem por Mandacaru Seg 24 Jun 2013 - 16:48

Também acho que as rotas devem ser maiores tanto pelo fato de ser em 3D quanto pela necessidade de upar mais, só que esse último eu preferiria a ideia do Joe aí de cima.
Quanto ao modo challenge, o único problema pra mim é que deveria poder escolher a dificuldade desde o início.

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Mensagem por @Maik Seg 24 Jun 2013 - 20:17

Mandacaru escreveu:Também acho que as rotas devem ser maiores tanto pelo fato de ser em 3D quanto pela necessidade de upar mais, só que esse último eu preferiria a ideia do Joe aí de cima.
Quanto ao modo challenge, o único problema pra mim é que deveria poder escolher a dificuldade desde o início.
Um challange mode melhor que o de BW2 e disponível desde o inicio seria ótimo mesmo ç.ç

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Mensagem por ~Leaf Seg 24 Jun 2013 - 21:48

Br1Japa escreveu:A unica coisa que eu espero dessa Região é que ele seja maior que as anteriores o caminho entre os routes, e que tenha vilões do mesmo nível que os anteriores.
Mandacaru escreveu:Também acho que as rotas devem ser maiores tanto pelo fato de ser em 3D quanto pela necessidade de upar mais, só que esse último eu preferiria a ideia do Joe aí de cima.
Quanto ao modo challenge, o único problema pra mim é que deveria poder escolher a dificuldade desde o início.
O problema de rotas grandes é que isso vai custar mais HP e PP, e pensa soh q tedio ter q voltar pro Pkmn Center toda hora! X|
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Mensagem por samsquirtle Seg 24 Jun 2013 - 22:17

E se tiver um Centro Pokémon no meio da rota!?Smile
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Mensagem por Kurosaki Lucas Seg 24 Jun 2013 - 22:19

samsquirtle escreveu:E se tiver um Centro Pokémon no meio da rota!?Smile
Ou alguém que recupere seus pokémons? Assim como tem em vários lugares em Unova.

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Mensagem por Earthquake Ter 25 Jun 2013 - 0:56

Sobre a região de Kalos, espero um bom paisagismo, tal como foi em Star Fox Adventures quando o Fox McCloud começou a andar em vez de só pilotar espaçonaves.

Cenários em 3D e andar diagonal, isso torna qualquer rota um ambiente emocionante de ser explorado pelo simples fato de ser um mecanismo novo e inovador nos jogos rpg de Pokémon que até agora foram todos baseados no andar em grade.

samsquirtle escreveu:E se tiver um Centro Pokémon no meio da rota!?Smile
Acho que Pokémon Center em rota é pouco provável, a menos que tenha uma caverna enorme depois, como é o caso do Pokémon Center ao lado da entrada do Rock Tunnel, na Route 10 em Kanto, ou ao lado da entrada da Victory Road em Johto, Hoenn, Sinnoh e Unova.

J.Joestar escreveu:
samsquirtle escreveu:E se tiver um Centro Pokémon no meio da rota!?Smile
Ou alguém que recupere seus pokémons? Assim como tem em vários lugares em Unova.
Mais provável que seja isso. Unova introduziu os doutores e enfermeiras. E antes já tinhamos aquelas casas de descanso, onde dentro havia alguém que deixava seu Pokemon descansar e com isso curar.
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Mensagem por Dalims-chan Qui 4 Jul 2013 - 12:39

~Leaf escreveu:
Br1Japa escreveu:A unica coisa que eu espero dessa Região é que ele seja maior que as anteriores o caminho entre os routes, e que tenha vilões do mesmo nível que os anteriores.
Mandacaru escreveu:Também acho que as rotas devem ser maiores tanto pelo fato de ser em 3D quanto pela necessidade de upar mais, só que esse último eu preferiria a ideia do Joe aí de cima.
Quanto ao modo challenge, o único problema pra mim é que deveria poder escolher a dificuldade desde o início.
O problema de rotas grandes é que isso vai custar mais HP e PP, e pensa soh q tedio ter q voltar pro Pkmn Center toda hora! X|
Não sei oq seria mais divertido/tenso/tedioso/'treinante'!! xD

Pra mim, tudo depende do meu humor do dia... Qualquer coisa, desligo e jogo outro dia! xD

Tá... Pensando melhor, eu gosto de rotas grandes com pessoas q curam '-'

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